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Jeux Vidéo : Wii : Disaster
25/10/08

Disaster est un OVNI comme on aimerait en voir plus souvent : mélange de phases de shoot à la Time Crisis, de missions de sauvetage et de catastrophes naturelles impressionnantes, ce titre ne manque pas d’originalité. Ajoutez à cela le fait que la jouabilité a été intelligemment pensée pour la Wiimote et le Nunchuk, et vous comprendrez que Disaster est le jeu d’action que beaucoup attendaient sur Wii.
source : jeuxvideo.com
Les 23 actes du scénario se dérouleront en 24 heures façon Jack Bauer. Surement un best-seller pour Noël.
Bande-Annonce
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Scène de jeu
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PES 2009 : Le Test en vidéo
21/08/08

Konami a profité du lancement de la saison 2008/2009 pour nous faire parvenir une version preview de PES 2009 sur PS3. Cela signifie donc que le titre n’est pas encore totalement abouti, mais dans les grandes lignes, cette version nous a permis d’apprivoiser toutes les nouveautés de cet opus en relevant les bons points, mais aussi les éternelles déceptions. En tout cas, les développeurs ont effectué des changements relativement importants, et ce à tous les niveaux. À commencer par l’interface qui se démarque par un style plus underground, la preuve que l’éditeur compte bien se démarquer de la concurrence. Plus édulcorée, l’interface a l’avantage d’être également plus lisible. En revanche, les menus à l’intérieur des différents modes restent toujours aussi austères… un certain côté simpliste qui ne respire pas vraiment la santé ! La preuve avec les licences des clubs qui n’ont semble-t-il pas vraiment évolué par rapport à l’an passé. Difficile d’ailleurs de se prononcer sur ce point étant donné que tout cet aspect n’est pas encore totalement défini. Sachez cependant que notre version Preview ne bénéficie pas des licences pour la Liga espagnole. Au rayon des petits nouveaux, on retrouve quelques clubs des pays de l’Est comme le FC Cluj, le Zénith Saint-Pétersbourg et d’autres comme le SC Internacional ou encore la nation thaïlandaise.
Source : jeuxvideo.fr
Vidéo Test 1
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Vidéo Test 2
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Top Spin 3 sur Wii
21/06/08
Le pari de cette version Wii de Top Spin 3 est de nous offrir une alternative plus réaliste et plus ambitieuse au tennis proposé dans la compilation Wii Sports tout en conservant son approche immersive. Le soft s’efforce donc de nous offrir quelques bonnes sensations pour peu qu’on joue dans la position réelle du tennisman, jambes fléchies sur ses appuis et poignet prêt à entrer en action. Mais que les paresseux se rassurent, si Top Spin 3 gère plutôt bien l’amplitude et la rapidité des mouvements du bras, rien ne vous empêche de jouer assis et de frapper la balle à l’aide de simples coups de poignets. Le seul impératif est la prise de raquette qui nécessite de tourner la Wiimote à 90° vers la gauche à la manière d’un tennisman tenant son grip. Seul le bouton B est accessible avec le bout de l’index, auquel s’ajoutent les touches du Nunchuk.
source : jeuxvideo.com
Wii : Super Smash Bros Brawl prévu le 27 juin
12/06/08

A 2 semaines environ de son arrivée en Europe, Nintendo annonce que le jeu Super Smash Bros Brawl s’est vendu à 3 millions d’exemplaires outre-Atlantique depuis sa commercialisation le 9 mars dernier sur la Wii. Au Japon, 1,6 million de joueurs ont succombé au jeu de combat festif de Nintendo depuis le 31 janvier dernier.
Super Smash Bros Brawl est devenu le jeu du constructeur nippon écoulé le plus rapidement de l’histoire vidéoludique avec 1 million d’exemplaires vendus en 10 jours d’exploitation aux Etats-Unis. A titre comparatif, le précédent succès de la Wii, Super Mario Galaxy, s’est vendu à 260.000 copies le jour de sa sortie au Japon, contre 842.000 pour Super Smash Bros Brawl, selon le site de VGChartz, et à 635.000 outre-Atlantique en sept jours.
Attendu en France et en Europe pour le 27 juin prochain, Super Smash Bros Brawl est un jeu de combat dans lequel les plus célèbres personnages du monde du jeu vidéo, issus des licences de Nintendo, Sega ou Konami (Mario, Sonic, Donkey Kong, Les Pokemon, Zelda…) s’affrontent sans répit dans une arène. Le but du jeu est de faire sortir son adversaire de la zone de combat. Troisième opus de la franchise Super Smash Bros démarrée en 1999 sur la Nintendo 64, le titre offre davantage de personnages jouables que ses prédécesseurs avec 35 combattants et introduit un mode de jeu en ligne. Les utilisateurs pourront affronter jusqu’à trois amis avec la même console ou jouer contre un anonyme.
Le 2e volet de la série, Super Smash Bros Melee, lancé sur la GameCube en 2002, détient le record du jeu vidéo le plus vendu sur cette plate-forme avec 7 millions d’exemplaires vendus dans le monde.
Skate sur Wii
12/05/08

EA annoncera la semaine prochaine la sortie de Skate sur Wii/DS, son jeu de skate qui avait révolutionné le genre par son approche simplifiée et des graphismes splendides, où l’on contrôlait les figures avec le stick (le jeu n’était sorti que sur PS3 et Xbox 360). Le skateur sera contrôlé cette fois-ci par la Wiimote, et il suffira de réaliser des mouvements précis pour faire toutes sortes de figures. Mais ce que nous promet EA en bonus, c’est l’utilisation du skateur via la Wii Balance Board, la planche utilisée notamment pour Wii Fit.
Wii Fit : Explications
24/04/08
Sortie Officielle : Le 25 Avril 2008
Les activités de Wii Fit s’effectuent à l’aide d’un accessoire : le Wii balance Board. C’est un plateau blanc muni de 4 capteurs de pression capable de déterminer avec précision le centre de gravité, le poids et la position de celui qui monte dessus. Il est enfin capable de déterminer la position et la vitesse d’exécution des mouvements transformant ainsi le corps entier en interface de jeu.
Wii Fit propose plus de 40 types d’exercices, conçus pour s’entraîner en couple ou en famille.
L’entraînement se divise en quatre catégories :
• Postures de yoga : postures classiques basées sur l’harmonie du corps, l’équilibre et le stretching.
• Renforcement Musculaire : mouvements contrôlés avec les bras, les jambes et les autres parties du corps.
• Exercices d’aérobic : exercices de 10 minutes conçus pour entraîner votre coeur.
• Jeux d’équilibre : activités ludiques, comme le saut à ski et les têtes en football, qui demandent de l’équilibre au joueur.
Les tests journaliers permettent de mesurer deux éléments grâce à des graphiques de progression :
• Indice de masse corporelle (IMC) : évaluation du poids, basée sur le rapport taille/poids.
• Age Wii fit : l’Age Wii Fit est mesuré en fonction de l’IMC de l’utilisateur, de son centre de gravité et avec des tests d’équilibre rapides.
* Le Yoga permet de prendre conscience de son corps, une meilleure tonification et une meilleure détente musculaire. Il fait travailler à la fois la concentration, l’harmonie du corps, l’équilibre et le stretching et permet une tonification et un étirement musculaire.
* Les exercices de renforcement musculaire permettent d’améliorer le tonus général du corps, de développer, d’affiner ou de tonifier sa silhouette dans l’optique d’avoir un meilleur maintien, une meilleure appréhension de son corps et plus de dynamisme.
* Les exercices d’aérobic proposent un travail cardiaque et respiratoire avec une part importante liée à l’équilibre, la coordination et l’agilité. Ils engagent l’ensemble du corps.
* Enfin, les jeux d’équilibre sont une manière ludique de travailler la proprioception (la perception du corps dans son environnement) et la réactivité. Cela permet de prendre conscience de son corps et de l’équilibre dans tout l’espace.
Que l’on soit sportif débutant ou confirmé, on peut s’entraîner de manière ludique avec Wii Fit. Certains exercices paraissent plus adaptés aux sportifs occasionnels. Dans les exercices de musculation, il faut recommander aux débutants de se concentrer sur ceux qui ciblent en priorité les abdominaux comme le gainage. Les abdominaux jouent en effet un rôle central dans le bon contrôle du corps (pour le maintien, la tonification et la respiration).
Pour les sportifs les plus confirmés, il faut des exercices comme les pompes qui sont plus exigeants en terme d’équilibre, force, application et engagement.
Les Seniors aussi peuvent à travers les jeux d’équilibre, le yoga et la musculation prendre conscience de leur équilibre et en particulier mieux appréhender l’espace arrière. Ils peuvent travailler coordination, agilité et souplesse pour maintenir un corps alerte.
source : micromania.fr
Mario Kart sur Wii
15/04/08

Il ne manquait plus que lui pour assurer définitivement le succès de la Wii.
Figure légendaire de Nintendo, le petit plombier moustachu est redescendu de sa galaxie pour se glisser dans sa 2e peau, le kart. Très attendu par les fans de la série, Mario Kart Wii, accompagné du volant Wii Wheel, ne décevront pas. Plus de circuits, plus de personnages, plus de véhicules, plus d’armes, plus de joueurs, plus de…
Avant de prendre place sur la grille de départ, le mieux est déjà de se familiariser avec le Wii Wheel. Si 5 types de contrôles sont possibles (le Wii wheel, la télécommande Wii positionnée à l’horizontale, la combinaison de la télécommande Wii et du Nunchuk, la manette classique et même la manette Nintendo GameCube), l’intérêt pour le volant va de soi. Certains trouveront surement leur bonheur avec un autre système mais ne boudons pas notre plaisir avec cette « roue » qui se veut à l’image de la console : intuitive et conviviale. Vous le découvrirez par vous-même, l’engin a du mal à suivre lors des grandes embardées mais se révèle diablement efficace dans les courbes et au moment des sauts. Pour cela, il suffit juste de tirer le volant vers soi en fin de tremplin et c’est parti pour les étoiles.
Vous êtes prêt à jouer ? Alors c’est parti ! Fort de ses précédents succès, y compris sur DS, Nintendo a mis la gomme en ajoutant 16 nouveaux circuits aux 16 anciens, des nouveaux personnages et une moto. C’est l’une des grosses nouveautés du jeu de pouvoir disputer des courses sur deux roues. Attention, ça va changer votre manière de jouer Par exemple, faire une roue arrière vous donnera une petite accélération qui pourrait bien s’avérer cruciale et faire toute la différence sur la ligne d’arrivée.
Sur le plan des courses, Mario Kart combine toujours vitesse et coups tordus. Finir premier, c’est donc le bon dosage de conduite et de vice en multipliant les objets à ramasser afin de faire perdre ses rivaux. Quant à ceux qui ne veulent pas concourir mais juste bastonner les autres, ils trouveront leur bonheur dans les 10 arènes du mode Battle. Préparez-vous au combat ! D’un point de vue plus ludique, chaque joueurs a la possibilité de conduire avec son propres Mii, ou encore sous les traits des personnages vétérans de la série et même de personnages qui ne sont jamais apparus dans l’univers de Mario Kart.
Côté On-line, Nintendo profite de la sortie du jeu pour lancer la nouvelle chaîne Wii Mario Kart. On peut bien entendu y jouer en ligne. C’est le minimum. Outre les meilleurs chronos de la planète, les joueurs peuvent également télécharger des fantômes des meilleurs temps afin d’essayer de les suivre. C’est en suivant les rois du bitume qu’on progresse.
Le mot de la fin est pour Laurent Fischer, directeur général du service marketing et relations publiques de Nintendo Europe : « Mario Kart Wii est un jeu extrêmement attendu en Europe et nous avons la certitude que tous ceux et toutes celles qui ont aimé les Mario Kart précédents, tout particulièrement la version Nintendo DS, seront satisfaits de ce nouvel opus et attendent d’ores et déjà sa sortie avec impatience. Mario Kart Wii inclut l’élément fondamental de la série : un gameplay d’une richesse et d’une profondeur incroyables qui vous procureront des heures et des heures de plaisir. Et avec le Wii Wheel, tous les membres de la famille pourront facilement s’adonner aux joies du pilotage, qu’ils soient des pros des circuits ou des novices absolus. » On ne demande que cela !
source : france2.fr
Pes 2008 sur Wii
2/04/08


